3d Studio Max. Уроки 3d Max. NURBS поверхность поперечно-продольного лофтинга (UV LOFT). / Esate.ru - мультимедиа сообщество.
Логин или эл. почта
Войти Запомнить меня
Урок 7.6. NURBS поверхность поперечно-продольного лофтинга (UV LOFT).
Использование NURBS моделирования для создания трехмерных объектов в 3d studio max.
Цель работы : знакомство c принципами NURBS моделирования в программе 3d studio max .
Порядок выполнения Данная работа заключается в последовательной реализации нижеследующего интерактивного диалога с системой 3d studio max.
NURBS поверхность поперечно-продольного лофтинга (UV LOFT)
Поверхность похожа на поверхность U-Loft (Поперечный лофтинг), однако в данном случае соединение происходит по двум направлениям: U и V . Таким образом, возможно контролировать создание формы по двум направлениям. Чтобы построить поверхность такого типа, сначала необходимо соединить поверхности в направлении U , как при построении поверхности типа U-Loft (Поперечный лофтинг), нажать правую кнопку мыши (или клавишу ESC ) и выбрать все кривые для направления V .
Построение четвертой трехмерной сцены
source
Комментариев нет:
Отправить комментарий