среда, 8 августа 2012 г.

люди с кривой формой головы






3d Studio Max. Уроки 3d Max. NURBS поверхность поперечно-продольного лофтинга (UV LOFT). / Esate.ru - мультимедиа сообщество.

Логин или эл. почта

Войти Запомнить меня

Урок 7.6. NURBS поверхность поперечно-продольного лофтинга (UV LOFT).

Использование NURBS моделирования для создания трехмерных объектов в 3d studio max.

Цель работы : знакомство c принципами NURBS моделирования в программе 3d studio max .

Порядок выполнения Данная работа заключается в последовательной реализации нижеследующего интерактивного диалога с системой 3d studio max.

NURBS поверхность поперечно-продольного лофтинга (UV LOFT)

Поверхность похожа на поверхность U-Loft (Поперечный лофтинг), однако в данном случае соединение происходит по двум направлениям: U и V . Таким образом, возможно контролировать создание формы по двум направлениям. Чтобы построить поверхность такого типа, сначала необходимо соединить поверхности в направлении U , как при построении поверхности типа U-Loft (Поперечный лофтинг), нажать правую кнопку мыши (или клавишу ESC ) и выбрать все кривые для направления V .

Построение четвертой трехмерной сцены

source




Комментариев нет:

Отправить комментарий